¿Cómo enseñar Steam?

Por jefe

En otros artículos anteriores sobre por  qué enseñar STEAM  empezamos a hablar sobre este tema.. Recordamos qué es Steam, es una forma de lograr objetivos específicos relacionados con lo que nuestros alumnos necesitan aprender para desempeñarse en el futuro en un ambiente laboral real, así como las habilidades para la vida, estos dos aspectos nos…

Ya termina la semana de La Hora del Código (del 5 al 11 de Diciembre)

Por jefe

¿Estás aprovechando sus beneficios? La Semana de Educación en Ciencias de la Computación tiene lugar entre los días 5 al 11 de diciembre en todo el mundo!!. Es posible que hayas oído hablar de la Hora del Código, esta es una espectacular iniciativa de Code.org, para promover la programación en nuestros niños y jóvenes. En…

¿Por qué enseñar Steam?

Por jefe

Nos dedicamos a enseñar informática creativa desde 1995 en distintas instituciones educativas de nuestro país y en centros educativos no formales. Hoy queremos contar nuestra experiencia y hacer propuestas de análisis y reflexión dirigidos a maestros, profesores de tecnología y padres de familia interesados en la temática. Creemos que enseñar Steam es una gran prioridad…

SERVO SG90

Por jefe

Este elemento es utilizado muy seguido en nuestros proyectos. El concepto teórico que le da vida es muy interesante y sus características en velocidad, tipo, torque y lectura de señal varían bastante. En el caso de la imagen anterior, te presentamos un micro servo de bajo costo. Un servomotor es un actuador rotativo o motor…