Robótica 0, de Scratch a OpenRoberta

Curso destinado a chicos a partir de los 8 años que ya tienen conocimientos en Scratch. En este curso, además de realizar actividades con Scratch, comenzarán a programar utilizado diferentes simuladores como OpenRoberta. También comenzarán a incorporar elementos de Robótica utilizando placas Micro:bit.

Robótica Inicial

Destinado a chicos a partir de 8 años que quieran comenzar a dar sus primeros pasos en el mundo de la robótica. En este curso utilizarán Arduino, realizando de esta manera diferentes conexiones en una primera instancia con leds, para luego ir agregando diferentes elementos.

Robótica Intermedio

Curso pesado para chicos a partir de los 8 años que ya tengan conocimientos básicos en robótica. También se trabajará con Arduino y se comenzará a incorporar a los proyectos buzzers y servomotores.

Robótica Avanzado

Destinado a chicos a partir de los 10 años con conocimientos previos en robótica. Utilizando Arduino e incorporando un nuevo elemento (motores) los chicos comenzarán realizando diferentes conexiones para luego poder construir diferentes proyectos con materiales reciclables, incorporando todos los elementos que aprendieron a utilizar.

Scratch +5

Curso pensado para chicos a partir de los 5 años. En el mismo, los chicos aprenderán a utilizar Scratch Jr. creando así diferentes actividades. Las clases de este grupo se dividen el bloques temáticos para mantener la atención de los chicos. De esta manera trabajarán en una primera instancia con Scratch para luego pasar a utilizar nuestros robots (Super Doc y Sphero) o realizar actividades manuales de pensamiento computacional.

Scratch +8

Destinado a chicos a partir de los 8 años que quieran dar sus primeros pasos en programación. Se les brindará los conocimientos esenciales para que puedan utilizar Scratch (lenguaje de programación en bloques) y crear con este diferentes proyectos. También realizarán actividades con Sphero.

Scratch y Steam +8

Pensado para chicos a partir de los 8 años. Utilizarán Scratch para realizar actividades de programación, además de tener proyectos con el enfoque Steam (Ciencia. Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). Utilizarán también la placa Micro:bit para realizar diferentes actividades.